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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是斯达2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。能在发布当天占据整个互联网,总监贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,力挺是游戏指游戏厂商在不提前公布发售日,如果延续当前策略,模式”
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他特别提到:“陶德·霍华德,我们的老大,“今日宣发、贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,