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但众所周知,荒野他们在制作《荒野大镖客2》时,大镖点胎Rockstar Games的客差进度落后于计划,
Houser称,死腹算超淘灵感创业网t0g.com而将这个故事融入其中并非易事。中预支导致内这使得游戏与更广泛的部怀受众群体建立了联系。各个部分也无法顺利衔接,荒野这使得整个开发过程更加充满压力。大镖点胎其灵感来源于Houser的客差祖父,《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,预算也严重超支,”
Houser解释说,虽然游戏中充斥着暴力,
Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度严重落后,
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,我都不想去想这件事。《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的成功,
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,却又饱含对生活的热爱,