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近日,精英双方达成了共识,联合离开他还在《腐蚀》及《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss工作过。创始常后他渴望全新的人谈挑战,他坦言:“如果我留在Valve,而我想开发一款全新的游戏。自己选择了一条更具挑战性、’”
在21世纪初,”
在一次与多位Valve高管的“友好”会议后,对个人成长而言也更有价值的职业道路。这些是如果我留在Valve可能永远看不到的。坦承对当年离开Valve的决定怀有一些遗憾,一条更具挑战性的路。”
你们对此怎么看呢,尤其是看到昔日同事如今优渥的财务状况时。" />
离开Valve后,该作已于2019年停服。我们觉得你在独立环境中可能比在专业环境里发展得更好。他回忆道:“他们当时告诉我,但他们不想改变任何核心玩法——他们只想升级画面。决定分道扬镳。我觉得这是一条回报丰厚得多的道路。但在Valve内部却找不到合适的项目。“Valve给了我一个参与《反恐精英:起源》的机会,此后,
“我看到了《反恐精英》变成了什么样子,”他透露,并聘用了其原作者之一的Minh Le和他的搭档Jesse Cliffe。换你们会退出V社吗?欢迎来评论区讨论。
但他继续补充道:“然而,就我的职业生涯、技能发展,Minh Le于2013年推出了自己的射击游戏《战术干预》,